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Económico · 2018

Brass: Birmingham

Construye industrias, conecta ciudades y vende tus productos en la Inglaterra industrial.

  • 2–4 jugadores
  • 60–120 min
  • 3,9 / 5 · Pesado

Montar el juego

0 de 8 pasos

Marca cada paso a medida que lo completas.

  1. Sección del tablero de Brass: Birmingham con localizaciones industriales como Walsall y Oxford.
    El tablero y sus localizaciones
  2. Localización de comerciante de Oxford con sus espacios de cerveza y mercado.
    Localización de comerciante
  3. Loseta de comerciante con el apretón de manos y espacios de cerveza.
    Loseta de comerciante
  4. Mercado de carbón y hierro del tablero con los cubos de suministro y los espacios de precio.
    Mercado de carbón y hierro
  5. Mat de jugador con los espacios para apilar las losetas de industria por tipo y nivel.
    Mat de jugador
  6. Losetas de industria de Brass: Birmingham, con su cara frontal y su cara volteada.
    Losetas de industria
  7. Pista de orden de turno con fichas de personaje.
    Orden de turno
  8. Carta de localización de Birmingham y carta de industria.
    Carta de localización
De qué va

Brass: Birmingham te pone al frente de un negocio familiar en las Midlands occidentales entre 1770 y 1870. Empiezas en la era de los canales, cuando mover carbón y mercancías por agua es la ventaja decisiva, y terminas en la era del ferrocarril, con redes más rápidas y mercados más exigentes. No hay dados: todo depende de las cartas que descartas, las losetas que construyes y los enlaces que abres.

A diferencia de otros euros, tus acciones no ocurren en el vacío: construir una mina o una fundición puede dar recursos a tus rivales, y vender a un comerciante puede abrir mercados que ambos usáis. Esa tensión entre competir y colaborar es lo que hace que cada partida se sienta distinta.

La partida se divide en dos eras. Al final de cada una puntúas tus enlaces y tus industrias volteadas; entre ambas se retiran las losetas de nivel 1 y se repone la mesa. El ganador es quien termina con más puntos tras la era del ferrocarril.

Nota de fuente

El PDF aportado es una guía didáctica y FAQ: no incluye la preparación completa ni estrategias. La preparación se completó con el reglamento oficial; las estrategias son propuestas editoriales pendientes de revisión.

Teaching Guide + FAQ (Roxley, 2023); preparación completada con el reglamento oficial (EOG v1.2, 2019) · Revisado: 23 oct 2026

Turno Cero

Resúmenes y consejos elaborados por aficionados. No sustituyen al manual oficial.

Hecho para jugar, no para leer manuales. · 2026