[{"data":1,"prerenderedAt":494},["ShallowReactive",2],{"game-es-brass-birmingham":3},{"id":4,"title":5,"accent":6,"age":7,"backdrop":8,"bggUrl":9,"body":10,"categories":27,"components":31,"cover":24,"description":16,"duration":99,"extension":102,"faq":103,"firstGame":177,"industryLegend":178,"lastReviewed":197,"locale":198,"manualUrl":199,"mechanics":200,"meta":205,"navigation":206,"path":207,"players":208,"publisher":212,"quickStart":213,"resourceLegend":433,"rulesVersion":452,"seo":453,"sourceFiles":454,"sourceNotes":457,"stem":458,"strategies":459,"summary":490,"videoLanguage":177,"videoUrl":177,"weight":491,"year":492,"__hash__":493},"games\u002Fes\u002Fbrass-birmingham.md","Brass: Birmingham","#B45309","14","\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fplayer-mat.webp","https:\u002F\u002Fboardgamegeek.com\u002Fboardgame\u002F224517\u002Fbrass-birmingham",{"type":11,"value":12,"toc":23},"minimark",[13,17,20],[14,15,16],"p",{},"Brass: Birmingham te pone al frente de un negocio familiar en las Midlands\noccidentales entre 1770 y 1870. Empiezas en la era de los canales, cuando mover\ncarbón y mercancías por agua es la ventaja decisiva, y terminas en la era del\nferrocarril, con redes más rápidas y mercados más exigentes. No hay dados: todo\ndepende de las cartas que descartas, las losetas que construyes y los enlaces\nque abres.",[14,18,19],{},"A diferencia de otros euros, tus acciones no ocurren en el vacío: construir una\nmina o una fundición puede dar recursos a tus rivales, y vender a un comerciante\npuede abrir mercados que ambos usáis. Esa tensión entre competir y colaborar es\nlo que hace que cada partida se sienta distinta.",[14,21,22],{},"La partida se divide en dos eras. Al final de cada una puntúas tus enlaces y tus\nindustrias volteadas; entre ambas se retiran las losetas de nivel 1 y se repone\nla mesa. El ganador es quien termina con más puntos tras la era del ferrocarril.",{"title":24,"searchDepth":25,"depth":25,"links":26},"",2,[],[28,29,30],"Económico","Industrial","Era victoriana",[32,35,39,43,47,51,55,59,63,67,71,75,79,83,87,91,95],{"image":8,"alt":33,"label":34},"Mat de jugador con los espacios de industria, ingresos y puntos de victoria.","Mat de jugador",{"image":36,"alt":37,"label":38},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Findustry-tiles.webp","Losetas de industria, con su cara frontal y su cara volteada.","Losetas de industria",{"image":40,"alt":41,"label":42},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fmerchant-tile-generic.webp","Loseta de comerciante con el apretón de manos.","Comerciantes",{"image":44,"alt":45,"label":46},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Flink-canal.webp","Loseta de enlace de canal.","Enlaces de canal",{"image":48,"alt":49,"label":50},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Flink-rail.webp","Loseta de enlace de ferrocarril.","Enlaces de ferrocarril",{"image":52,"alt":53,"label":54},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fvp-hex.webp","Ficha hexagonal de puntos de victoria.","Puntos de victoria",{"image":56,"alt":57,"label":58},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fprogress-track.webp","Pista de progreso con espacios de ingresos y puntos de victoria.","Ingresos y progreso",{"image":60,"alt":61,"label":62},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fturn-order-track.webp","Pista de orden de turno con fichas de personaje.","Orden de turno",{"image":64,"alt":65,"label":66},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fcard-location.webp","Carta de localización de Birmingham.","Cartas de localización",{"image":68,"alt":69,"label":70},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fcard-industry.webp","Carta de industria con su icono de construcción.","Cartas de industria",{"image":72,"alt":73,"label":74},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fcard-wild-location.webp","Carta comodín de localización.","Comodín de localización",{"image":76,"alt":77,"label":78},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fcard-wild-industry.webp","Carta comodín de industria.","Comodín de industria",{"image":80,"alt":81,"label":82},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fmerchant-tile-cotton.webp","Loseta de comerciante de algodón.","Comerciante de algodón",{"image":84,"alt":85,"label":86},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fmerchant-tile-pottery.webp","Loseta de comerciante de alfarería.","Comerciante de alfarería",{"image":88,"alt":89,"label":90},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fmerchant-tile-manufacturer.webp","Loseta de comerciante de manufacturas.","Comerciante de manufacturas",{"image":92,"alt":93,"label":94},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fflipped-tile-anatomy.webp","Anatomía de una loseta de industria volteada, con sus puntos e ingresos.","Loseta volteada",{"image":96,"alt":97,"label":98},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fmarket.webp","Sección del mat de jugador con el mercado y los costes.","Mercado",{"min":100,"max":101},60,120,"md",[104,111,118,125,130,136,142,147,152,158,165,171],{"category":105,"tags":106,"question":109,"answer":110},"setup",[107,108],"preparación","dinero","¿Cuánto dinero y cuántas cartas recibe cada jugador al empezar?","Cada jugador recibe 17 £, coloca su marcador de PV en 0 y el de ingresos en 10 de la pista de progreso, y roba 8 cartas. Además, elige una ficha de personaje, coloca sus losetas de enlace y organiza sus losetas de industria en el mat. Las fichas de personaje se barajan y se ponen en orden aleatorio en la pista de orden de turno; el primero de esa pista empieza la partida.",{"category":112,"tags":113,"question":116,"answer":117},"special",[114,115],"red","conexión","¿Qué diferencia hay entre mi red y estar conectado?","Tu red son las localizaciones donde tienes una loseta o que son adyacentes a uno de tus enlaces; limita dónde puedes construir con cartas de industria y dónde puedes poner enlaces. Estar conectado significa que puedes trazar una línea de enlaces, de cualquier jugador, entre dos puntos; se usa para transportar carbón, usar cerveza ajena y vender. Una localización puede estar en tu red y no estar conectada con otra parte de ella.",{"category":119,"tags":120,"question":123,"answer":124},"turn",[121,122],"acciones","cartas","¿Cuántas acciones y cartas tengo por turno?","En la primera ronda de la era de canales haces 1 acción; después, 2 acciones por turno. Por cada acción debes descartar una carta de tu mano (los comodines vuelven a su pila). Puedes elegir la misma acción dos veces. Al final de tu turno, si la partida sigue, robas hasta tener 8 cartas.",{"category":112,"tags":126,"question":128,"answer":129},[127,115],"carbón","¿Cómo se consume el carbón?","El carbón se usa para construir enlaces de ferrocarril y algunas industrias, y la nueva loseta debe estar conectada a una mina de carbón sin voltear. Consumes primero la mina conectada más cercana, y de tan pocas localizaciones como sea posible; es gratis y no importa de quién sea. Si no hay minas conectadas, puedes comprarlo en el mercado si estás conectado a una localización de comerciante; si no hay cubos, cuesta 8 £ cada uno. Si no hay fuente ni conexión al mercado, no puedes construir.",{"category":112,"tags":131,"question":134,"answer":135},[132,133],"hierro","develop","¿Cómo se consume el hierro?","El hierro se usa para Develop y para construir algunas industrias. No requiere conexión: puedes tomarlo gratis de cualquier fundición sin voltear del tablero, incluso de varias. Si no quedan, puedes comprarlo en el mercado a 6 £ cada uno, también sin conexión. El hierro se paga cubo a cubo, no por lotes.",{"category":112,"tags":137,"question":140,"answer":141},[138,139],"cerveza","sell","¿De dónde puedo sacar cerveza?","Tienes tres fuentes gratuitas: tus cervecerías sin voltear en cualquier lugar (sin conexión), cervecerías sin voltear de otros jugadores (con conexión entre la cervecería y el lugar donde la necesitas) y la cerveza del comerciante al que vendes (solo la de ese comerciante). No se puede comprar cerveza. Si no hay cerveza disponible, no puedes realizar una acción que la requiera.",{"category":119,"tags":143,"question":145,"answer":146},[139,144],"venta","¿Cómo funciona la acción Sell?","Descartas una carta y eliges una de tus losetas sin voltear de fábrica de algodón, manufactura o alfarería que esté conectada a un comerciante con ese icono. Consumes la cerveza indicada en la loseta y la volteas: ganas los PV y el aumento de ingresos. Puedes repetir el proceso para otras losetas como parte de la misma acción. Si usas la cerveza del comerciante, también obtienes su bonus: desarrollar en Gloucester, ingresos en Oxford, PV en Nottingham o Shrewsbury, o 5 £ en Warrington.",{"category":112,"tags":148,"question":150,"answer":151},[127,149],"mercado","Conecté mi mina a una ciudad comercial después de construirla. ¿Puedo vender el carbón al mercado?","No. La mina debe estar conectada al mercado en el momento en que la construyes; esa es la única oportunidad de mover carbón al mercado. Si la conectas después, el carbón se queda en la loseta. Lo mismo aplica a la fundición y al hierro.",{"category":112,"tags":153,"question":156,"answer":157},[154,155],"era de canales","construcción","¿Puedo poner una segunda loseta en la misma localización en la era de canales si la primera está volteada?","No. En la era de canales puedes tener como máximo una loseta de industria por localización, esté volteada o no. Voltear una loseta no libera el espacio ni cambia su propiedad. En la era del ferrocarril sí puedes construir varias losetas en la misma localización.",{"category":159,"tags":160,"question":163,"answer":164},"scoring",[161,162],"puntuación","desempate","¿Cómo se puntúa y cómo se desempata?","Al final de cada era puntúas 1 PV por cada hexágono negro adyacente a cada uno de tus enlaces y los PV de tus losetas volteadas. En la era de canales los enlaces se retiran después de puntuar. Al final de la era del ferrocarril gana quien tenga más PV. Si hay empate, primero gana quien tenga el marcador de ingresos más avanzado en la pista; si coincide, quien tenga más dinero.",{"category":166,"tags":167,"question":169,"answer":170},"end",[154,168],"final","¿Qué pasa al final de la era de canales?","Se puntúan enlaces y losetas volteadas; se retiran los enlaces y todas las losetas de nivel 1 del tablero (no del mat); se repone 1 cerveza en cada espacio de cerveza de comerciante no vacío; se barajan los descartes para formar un nuevo mazo y cada jugador roba 8 cartas. Empieza la era del ferrocarril. Las losetas de nivel 1 no vuelven al tablero, pero siguen en el mat para Develop.",{"category":159,"tags":172,"question":175,"answer":176},[173,174],"ingresos","deuda","¿Qué pasa si mi nivel de ingresos es negativo y no puedo pagar?","Debes pagar la diferencia al banco. Si no tienes suficiente dinero, retiras una o más de tus losetas de industria (con sus recursos) y las devuelves a la caja hasta cubrir la deuda; no puedes venderlos por otro motivo. Si aun así no llegas, pierdes 1 PV por cada 1 £ que falte. Los ingresos no se cobran en la última ronda de la partida.",null,[179,182,185,188,191,194],{"icon":180,"label":181},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Findustry-manufacturer.webp","Manufactura",{"icon":183,"label":184},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Findustry-cotton-mill.webp","Fábrica de algodón",{"icon":186,"label":187},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Findustry-brewery.webp","Cervecería",{"icon":189,"label":190},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Findustry-pottery.webp","Alfarería",{"icon":192,"label":193},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Findustry-iron-works.webp","Fundición",{"icon":195,"label":196},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Findustry-coal-mine.webp","Mina de carbón","2026-10-23","es","https:\u002F\u002Ffiles.roxley.com\u002FBrass-Birmingham-Rulebook-2018.11.20-highlights.pdf",[201,202,203,204],"Construcción de red","Colocación de losetas","Gestión de mano","Economía",{},true,"\u002Fes\u002Fbrass-birmingham",{"min":25,"max":209,"best":210},4,[211,209],3,"Roxley Games",{"pitch":214,"pitchCheck":215,"setup":222,"turn":317,"mistakes":399,"winning":426,"winningCheck":427},"Brass: Birmingham es un juego económico para 2–4 jugadores ambientado en la Revolución Industrial. Durante dos eras —primero canales y después ferrocarriles— construyes industrias, las conectas con mercados y vendes productos para ganar puntos de victoria. En tu turno descartas una carta y realizas una acción: construir, crear red, desarrollar, vender, pedir un préstamo, explorar o pasar; normalmente haces dos acciones por turno, aunque en la primera ronda de la era de canales solo haces una. Las minas de carbón, fundiciones y cervecerías se voltean cuando se agota su recurso; las fábricas de algodón, manufacturas y alfarerías se voltean al vender su producto a un comerciante usando cerveza. Al final de cada era puntúas tus losetas volteadas y tus enlaces; tras la era del ferrocarril gana quien tenga más puntos. La clave es una red eficiente, ingresos estables y aprovechar que tus acciones también pueden beneficiar a tus rivales.",{"question":216,"options":217,"answer":220,"explanation":221},"¿Qué se puntúa al final de cada era?",[218,219],"Los enlaces y las losetas volteadas","Las cartas que te quedan",0,"Cada era puntúa enlaces y losetas volteadas.",[223,236,249,261,273,284,295,305],{"text":224,"images":225,"check":230},"Elegid la cara del tablero, día o noche (solo cambia el arte), y ponedlo en el centro de la mesa.",[226],{"src":227,"alt":228,"label":229},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fboard.webp","Sección del tablero de Brass: Birmingham con localizaciones industriales como Walsall y Oxford.","El tablero y sus localizaciones",{"question":231,"options":232,"answer":220,"explanation":235},"¿Qué cambia al elegir la cara día o noche del tablero?",[233,234],"Solo el arte","Las reglas y los costes","Las dos caras son la misma partida con distinta ilustración.",{"text":237,"images":238,"check":243},"Con menos de 4 jugadores, retirad las cartas y losetas de comerciante con un número de jugadores mayor que el vuestro. Barajad las losetas de comerciante restantes y colocad una boca arriba en cada espacio de comerciante marcado con vuestro número de jugadores. En 2 jugadores no se colocan en Warrington ni Nottingham; en 3, no se colocan en Nottingham.",[239],{"src":240,"alt":241,"label":242},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fmerchant-location-oxford.webp","Localización de comerciante de Oxford con sus espacios de cerveza y mercado.","Localización de comerciante",{"question":244,"options":245,"answer":220,"explanation":248},"En una partida de 2 jugadores, ¿se coloca loseta de comerciante en Warrington?",[246,247],"No","Sí","Con menos de 4 jugadores se retiran las losetas de los espacios marcados para más jugadores.",{"text":250,"images":251,"check":255},"Colocad 1 barril de cerveza en cada espacio de cerveza que haya junto a una loseta de comerciante no vacía.",[252],{"src":40,"alt":253,"label":254},"Loseta de comerciante con el apretón de manos y espacios de cerveza.","Loseta de comerciante",{"question":256,"options":257,"answer":220,"explanation":260},"¿Dónde va cada barril de cerveza al montar?",[258,259],"En cada espacio de cerveza junto a una loseta de comerciante no vacía","En el mat de cada jugador","La cerveza inicial se coloca en los espacios junto a comerciantes.",{"text":262,"images":263,"check":267},"Preparad el mercado: 1 cubo negro en cada espacio de carbón, dejando libre un espacio de 1 £; 1 cubo naranja en cada espacio de hierro, dejando libres los dos espacios de 1 £. El resto de cubos y barriles es suministro ilimitado.",[264],{"src":96,"alt":265,"label":266},"Mercado de carbón y hierro del tablero con los cubos de suministro y los espacios de precio.","Mercado de carbón y hierro",{"question":268,"options":269,"answer":220,"explanation":272},"¿Cuántos espacios de carbón se dejan libres al preparar el mercado?",[270,271],"Uno de 1 £","Ninguno","Se deja libre un espacio de carbón de 1 £ y los dos de hierro de 1 £.",{"text":274,"images":275,"check":278},"Cada jugador elige color y coge su mat (lado día o noche), 17 £, su ficha de personaje, sus losetas de enlace y sus losetas de industria. Coloca el marcador de PV en 0 y el de ingresos en 10 de la pista de progreso.",[276],{"src":8,"alt":277,"label":34},"Mat de jugador con los espacios para apilar las losetas de industria por tipo y nivel.",{"question":279,"options":280,"answer":220,"explanation":283},"¿Con cuánto dinero empieza cada jugador?",[281,282],"17 £","10 £","Cada jugador recibe 17 £ al empezar.",{"text":285,"images":286,"check":289},"Organizad las losetas de industria en el mat por tipo y nivel, con la cara negra hacia abajo. Las losetas de nivel inferior deben retirarse antes de construir las superiores.",[287],{"src":36,"alt":288,"label":38},"Losetas de industria de Brass: Birmingham, con su cara frontal y su cara volteada.",{"question":290,"options":291,"answer":220,"explanation":294},"¿Con qué cara se apilan las losetas de industria en el mat?",[292,293],"Cara negra hacia abajo","Cara de color hacia arriba","Se apilan por tipo y nivel con la cara negra hacia abajo.",{"text":296,"images":297,"check":299},"Barajad las fichas de personaje y colocadlas en orden aleatorio en la pista de orden de turno.",[298],{"src":60,"alt":61,"label":62},{"question":300,"options":301,"answer":220,"explanation":304},"¿Cómo se colocan las fichas de orden de turno?",[302,303],"En orden aleatorio","Por orden de edad","Se barajan y se colocan al azar en la pista.",{"text":306,"images":307,"check":311},"Barajad el mazo de robo (cartas de localización e industria), dejad los comodines de localización e industria boca arriba en sus zonas y repartid 8 cartas a cada jugador. El dinero se coloca al lado del tablero como banco.",[308],{"src":64,"alt":309,"label":310},"Carta de localización de Birmingham y carta de industria.","Carta de localización",{"question":312,"options":313,"answer":220,"explanation":316},"¿Cuántas cartas recibe cada jugador al empezar?",[314,315],"8","5","Se reparten 8 cartas a cada jugador.",[318,331,349,363,374,387],{"title":319,"text":320,"images":321,"check":325},"Descarta y elige acción","En la primera ronda de la era de canales haces 1 acción; en el resto, 2. Por cada acción descartas una carta de tu mano. Los comodines vuelven a su pila cuando se descartan. Puedes repetir la misma acción.",[322],{"src":64,"alt":323,"label":324},"Una carta de localización y una carta de industria, los dos tipos que se descartan para actuar.","Descartar una carta",{"question":326,"options":327,"answer":220,"explanation":330},"¿Cuántas acciones haces en la primera ronda de la era de canales?",[328,329],"Una","Dos","Solo la primera ronda de canales permite una única acción.",{"title":332,"text":333,"images":334,"check":343},"Resuelve la acción","Elige entre Build, Network, Develop, Sell, Loan, Scout o Pass. Paga el coste en dinero, carbón o hierro, y consume los recursos que pida la acción.",[335,339],{"src":336,"alt":337,"label":338},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ftile-placement.webp","Ejemplo de colocación de una loseta de industria en un espacio compatible.","Colocación de loseta",{"src":340,"alt":341,"label":342},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Findustry-location-walsall.webp","Localización industrial de Walsall en el tablero de Brass: Birmingham.","Localización industrial",{"question":344,"options":345,"answer":220,"explanation":348},"¿Qué se paga al construir?",[346,347],"El coste en dinero y los recursos que pida","Solo puntos de victoria","Cada acción tiene coste en dinero y, a veces, en carbón o hierro.",{"title":350,"text":351,"images":352,"check":357},"Coloca el dinero gastado","Todo el dinero que gastes en el turno se apila sobre tu ficha de personaje en la pista de orden de turno. Ese dinero no vuelve a tu reserva hasta el final de la ronda.",[353],{"src":354,"alt":355,"label":356},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Fcosts-player-mat.webp","Coste de una loseta de industria mostrado en el mat de jugador.","Costes de construcción",{"question":358,"options":359,"answer":220,"explanation":362},"¿Dónde va el dinero que gastas?",[360,361],"Sobre tu ficha en la pista de orden de turno","De vuelta al banco","El dinero gastado se apila sobre tu ficha hasta el final de la ronda.",{"title":364,"text":365,"images":366,"check":370},"Repón la mano","Al terminar tus acciones, si la partida continúa, robas hasta tener 8 cartas. Si el mazo se agota, no robas más: tu mano irá bajando al final de cada ronda.",[367],{"src":68,"alt":368,"label":369},"Carta de industria con el icono que determina qué loseta se puede construir.","Carta de industria",{"question":371,"options":372,"answer":220,"explanation":373},"¿Hasta cuántas cartas robas al final de tus acciones?",[314,315],"Robas hasta tener 8 cartas si el mazo lo permite.",{"title":375,"text":376,"images":377,"check":381},"Cobra ingresos y reordena turnos","Al final de la ronda cobras tu nivel de ingresos (no en la última ronda de la partida). Si es negativo, pagas; si no puedes, retiras losetas o pierdes PV. Después, quien menos gastó juega primero en la ronda siguiente; los empates mantienen su orden relativo. El dinero gastado vuelve al banco.",[378],{"src":56,"alt":379,"label":380},"Pista de progreso con los marcadores de ingresos y puntos de victoria.","Pista de progreso",{"question":382,"options":383,"answer":220,"explanation":386},"¿Quién juega primero en la ronda siguiente?",[384,385],"Quien menos gastó","Quien más gastó","El orden se reordena por gasto: primero quien menos gastó.",{"title":388,"text":389,"images":390,"check":394},"Cierra la era","Al final de cada era se puntúan los enlaces y las losetas volteadas. En la era de canales se retiran los enlaces y las losetas de nivel 1 del tablero, se repone la cerveza de los comerciantes, se barajan los descartes y se reparten 8 cartas. Después empieza la era del ferrocarril.",[391],{"src":56,"alt":392,"label":393},"Pista de progreso con los marcadores de ingresos y puntos de victoria usados al cerrar una era.","Puntuar una era",{"question":395,"options":396,"answer":220,"explanation":221},"¿Qué se puntúa al cerrar la era?",[397,398],"Enlaces y losetas volteadas","Solo el dinero no gastado",[400,409,417],{"title":401,"text":402,"check":403},"Confundir tu red con estar conectado","Tu red son las localizaciones donde tienes una loseta o que son adyacentes a uno de tus enlaces; sirve para construir y poner enlaces. Estar conectado es poder trazar una línea de enlaces de cualquier jugador; sirve para transportar carbón, usar cerveza ajena y vender. Una localización puede estar en tu red y no estar conectada con otra parte de ella.",{"question":404,"options":405,"answer":220,"explanation":408},"¿Estar en tu red es lo mismo que estar conectado?",[406,407],"No: red sirve para construir; conexión, para transportar y vender","Sí, son sinónimos","La red es el área donde construyes; la conexión es la línea de enlaces para mover recursos.",{"title":410,"text":411,"check":412},"Exigir conexión para todo","El hierro no necesita conexión, y tu propia cerveza tampoco: puedes tomarla de tus cervecerías estén donde estén. En cambio, el carbón sí necesita conexión con una mina o con el mercado, y la cerveza de otro jugador también necesita conexión.",{"question":413,"options":414,"answer":220,"explanation":416},"¿El hierro necesita conexión para usarse?",[246,415],"Sí, siempre","El hierro no necesita conexión; el carbón sí necesita conexión con mina o mercado.",{"title":418,"text":419,"check":420},"Creer que voltear libera la localización","En la era de canales solo puede haber una loseta de industria por localización, esté volteada o no. Además, la alfarería con el icono de la bombilla tachada no se puede retirar con Develop: solo se quita del mat al construirla.",{"question":421,"options":422,"answer":220,"explanation":425},"¿Voltear una loseta libera la localización?",[423,424],"No, sigue ocupando la localización","Sí, se retira","En la era de canales solo cabe una loseta por localización, volteada o no.","Al final de cada era puntúas 1 PV por cada hexágono negro adyacente a cada uno de tus enlaces y los PV de tus losetas volteadas. En la era de canales los enlaces se retiran después de puntuar. La partida termina al final de la era del ferrocarril y gana quien tenga más PV. Los empates se resuelven por la posición del marcador de ingresos en la pista y, si sigue el empate, por el dinero restante.",{"question":428,"options":429,"answer":220,"explanation":432},"¿Quién gana la partida?",[430,431],"Quien tenga más puntos tras la era del ferrocarril","Quien tenga más dinero","Gana quien suma más puntos al final de la era del ferrocarril.",[434,437,440,443,446,449],{"icon":435,"label":436},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Fcoal.webp","Carbón",{"icon":438,"label":439},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Firon.webp","Hierro",{"icon":441,"label":442},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Fbeer.webp","Cerveza",{"icon":444,"label":445},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Fvp.webp","PV",{"icon":447,"label":448},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Fcanal-era.webp","Era de canales",{"icon":450,"label":451},"\u002Fimages\u002Fgames\u002Fbrass-birmingham\u002Ficons\u002Frail-era.webp","Era del ferrocarril","Teaching Guide + FAQ (Roxley, 2023); preparación completada con el reglamento oficial (EOG v1.2, 2019)",{"title":5,"description":16},[455,456],"reglamentos-pdf\u002FBrass_Birmingham_Teaching_Guide_and_FAQ.pdf","https:\u002F\u002Fwww.orderofgamers.com\u002Fdownloads\u002FBrassBirmingham_v1.2.pdf","El PDF aportado es una guía didáctica y FAQ: no incluye la preparación completa ni estrategias. La preparación se completó con el reglamento oficial; las estrategias son propuestas editoriales pendientes de revisión.","es\u002Fbrass-birmingham",[460,464,467,470,474,477,480,484,487],{"level":461,"title":462,"text":463},"beginner","Construye dentro de tu red","No te disperses por el mapa. Cada construcción debe estar en tu red o conectada por una carta de localización; los enlaces abren el mapa, pero cuestan dinero y, en la era del ferrocarril, también carbón. Elige una zona y crece desde ahí.",{"level":461,"title":465,"text":466},"Voltea losetas pronto","Una loseta volteada da PV e ingresos. Las minas, fundiciones y cervecerías se voltean cuando se consume su recurso; las fábricas de algodón, manufacturas y alfarerías se voltean al vender su producto con cerveza. No acumules losetas sin voltear: producen poco y no puntúan.",{"level":461,"title":468,"text":469},"No pidas préstamos sin plan","El préstamo te da 30 £, pero baja tu marcador 3 niveles de ingresos. Úsalo para financiar una jugada que te devuelva ingresos o te abra una venta importante, no para tapar un agujero que volverá en la siguiente ronda.",{"level":471,"title":472,"text":473},"intermediate","Prepara el cierre de la era de canales","Los enlaces puntúan por los hexágonos negros adyacentes. Colócalos junto a las losetas que vas a voltear y no inviertas demasiado en losetas de nivel 1, que desaparecen del tablero al final de la era. Lo que construyas ahora debe dejar una base para el ferrocarril.",{"level":471,"title":475,"text":476},"Elige el comerciante por su bonus","La cerveza del comerciante no solo sirve para vender: Gloucester te deja desarrollar gratis, Oxford sube ingresos, Nottingham y Shrewsbury dan PV y Warrington paga 5 £. A veces merece la pena vender a un comerciante algo menos cómodo para llevarte ese bonus.",{"level":471,"title":478,"text":479},"Juega con el orden de turno","Quien menos gasta juega primero en la ronda siguiente. A veces gastar un poco más o un poco menos cambia quién controla el turno y qué losetas quedan disponibles. No ignores el orden cuando compites por una misma localización o por el mercado.",{"level":481,"title":482,"text":483},"advanced","Controla el carbón y el hierro","Construir minas y fundiciones en tu red te da recursos gratis y se los niega a los rivales. Si no quedan cubos en el tablero, puedes sobreconstruir una mina o una fundición ajena; a veces conviene forzar esa situación para cerrar una ruta de suministro.",{"level":481,"title":485,"text":486},"Valora el doble enlace de ferrocarril","Un solo Network puede colocar 2 enlaces de ferrocarril por 15 £, 2 carbón y 1 cerveza. Es caro, pero conecta dos zonas y puede desbloquear varias ventas en el mismo turno. No lo intentes si solo te queda un enlace o si no puedes pagar los recursos.",{"level":481,"title":488,"text":489},"Convierte ingresos en puntos, no al revés","El nivel de ingresos desempata y sostiene tu economía, pero los PV vienen de los enlaces y de las losetas volteadas. Al final de la partida no cobras ingresos; no sacrifiques una venta o un enlace que puntúa solo para subir un nivel de ingresos que ya no vas a cobrar.","Construye industrias, conecta ciudades y vende tus productos en la Inglaterra industrial.",3.9,"2018","eTHKvTPbk06jolcgbOxcTJGDNsFvS18yvihIri3Po3M",1792754232734]